Login x
User Name:
Password:
Social Links Facebook Twitter YouTube Steam RSS News Feeds

Members Online

»
0 Active | 14 Guests
Online:

LATEST FORUM THREADS

»
warfare
CoD4 Map + Mod Releases
Voting menu on maps
CoD+UO General
Hauling 911
CoDBO3 General

Tutorials

»
CoD2 Mapping
ratings:
Awful Rating
Poor Rating
Average Rating
Good Rating
Excellent Rating
Dutch: Ambient Sound
Versions: You must be logged in to view history.
The following is an ambient sound tutorial for Call of Duty 2 written in Dutch by Ruud Ravensbergen.
Om te beginnen, als ze nog niet bestaan, maak je eerst de volgende bestandsmappen aan.
  • ...ActivisionCall of Duty 2mainmapsmp
  • ...ActivisionCall of Duty 2mainsoundaliases
  • ...ActivisionCall of Duty 2mainsoundambient
Nu moet je de bestanden aanmaken die er voor zorgen dat het geluid ook daadwerkelijk in de map wordt afgespeeld.
Natuurlijk moet je overal in de code mapnaam vervangen door de naam van jouw map (zonder achtervoegsel)
In de bestandsmap ...ActivisionCall of Duty 2mainmapsmp maak je het bestand mp_mapnaam.gsc aan.

De inhoud van het bestand is als volgt


// mp_mapnaam.gsc
main()

{ mapsmp\_load::main();
// setExpFog(0.0001, 0.55, 0.6, 0.55, 0);
// setCullFog(0, 16500, 0.55, 0.6, 0.55, 0);
ambientPlay("ambient_mp_mapnaam");

game["allies"] = "british";
game["axis"] = "german";
game["attackers"] = "allies";
game["defenders"] = "axis";
game["british_soldiertype"] = "africa";
game["german_soldiertype"] = "africa";
}


In de bestandsmap C:Program FilesActivisionCall of Duty 2mainsoundaliases maak je het bestand mp_mapnaam.csv aan.

De inhoud van het bestand is als volgt


//mp_mapnaam.csv

name,sequence,file,vol_min,vol_max,vol_mod,pitch_min,pitch_max,dist_min,dist_max,channel,type,probability,loop,masterslave,loadspec,subtitle,compression,secondaryaliasname,volumefalloffcurve,startdelay,speakermap,reverb,lfe percentage

#Ambiance ambient_mp_mapnaam,,ambient/amb_mapnaam_ext.mp3,1,1,,,,,,local,streamed,,looping,,mp_mapnaam


Na de naam van de mp3 komt het volume om de juiste sterke te krijgen moet je hier gewoon wat mee spelen qua instellingen.
In de bestandsmap C:Program FilesActivisionCall of Duty 2mainsoundambient plaats je het bestand mp_mapnaam_ext.mp3.

Dit kan voor zover ik weet een willekeurig mp3 bestand zijn. Mocht je bestand niet direct werken probeer dan wat andere mp3 instellingen.


Ruud "Mortipede" Ravensbergen

Latest Syndicated News

»
Codutility.com up and runn...
Nice, and there still using the logo and template for the screenshots, which...
Codutility.com up and runn...
dundy writes...Quote:Call of Duty modding and mapping is barly alive only a ...
Codutility.com up and runn...
Mystic writes...Quote:It seems to me the like the site is completely dead? ...
Codutility.com up and runn...
It seems to me the like the site is completely dead?

Partners & Friends

»